Межсерверная парковка
Межсерверная парковка — это еженедельный PvP-ивент между серверами за контроль над этажами парковки, на которых размещение скакунов дает лучшие бонусы и награды.
Расписание
Период проведения события: понедельник 10:00 - воскресенье 22:00.
Парковаться можно ежедневно с 10:00 до 22:00.
Захват звёздных парковок становится доступен с 10:00.
Общая информация
Межсерверные парковки бывают четырех рангов:
а- Алмазная
, - Золотая
, - Серебряная
- Бронзовая
.
зси бЧем выше ранг, тем выше базовый доход от парковки. Внутри одного ранга также есть парковки с разными номерами — их базовый доход может отличаться.


- Алмазная
Межсерверные пПарковки являются общими и не имеют постоянного владельца. На каждой межсерверной парковке доступно 10 парковочных мест, а борьба за них ведется в индивидуальном порядке.
Правила парковки
Для парковки на межсерверном месте требуется
эЭнергия парковки
, каждая попытка —- одна энергия парковки
.ИгрокВы можете
одновреименно хранить не более 3ед.эЭнергии парковки
. Если лимит не достигнут, она постепенно восстанавливается со временем.
На межсерверной парковке
игроквы можете одновременно разместить только одного скакуна. Через 8 часов после парковки скакун автоматически возвращается.
Дополнительные бонусы к парковке можно получить, если припарковаться на премиум-месте на алмазной парковке или если несколько игроков с одного сервера паркуются на одной парковке.
В 22:
00,00 по серверному времени, после завершения события, все припаркованные скакуны автоматически возвращаются.
Борьба за парковочные места
Защита своего места от других игроков:
ёе парковочное место. После парковки игрок на некоторое время получает боевой бонус и защиту.
Пока действует защита, боевые ослабления не накапливаются.
После каждой атаки на игрока - он получает 1 уровень боевого ослабления. Если игрока не атакуют, каждые 20 минут снимается 1 уровень ослабления. Ослабление может накапливаться не чаще одного раза в 15 минут. После парковки игрок на некоторое время получает боевой бонус и защиту.
Эффект ослабления в зависимости от количества ослаблений
| Количество ослаблений | Размер ослабления (Атака и защита) |
| 1 | 10% |
| 2 | 35% |
| 3 | 55% |
| 4 | 70% |
| 5 | 80% |
| 6 | 80% |
| 7 | 80% |
| 8 | 80% |
| 9 | 80% |
| 10 | 90% *информация проверяется |
Пока действует защита, боевые ослабления не накапливаются.
Захват чужих парковочных мест:
При успешном захвате автоматически расходуется 1 ед. [эЭнергиия парковки]
, после чего игрок занимает это место. Если попытка была неудачной, то вы не сможете повторно атаковать того же игрока в течение 30 минут.
Если у вас уже есть припаркованный скакун на межсерверной парковке, то предыдущий скакун автоматически возвращается. После неудачной попытки захвата нельзя повторно атаковать того же игрока в течение 30 минут.
Все бои за межсерверные парковочные места начинаются с полным запасом ОЗ у обеих сторон.
Звёездная парковка
Каждый день в 10:00, после начала события, каждый сервер по умолчанию получает 1 звёездное парковочное место на парковке.
За каждое принадлежащее серверу звёездное место - все игроки сервера получают 1 заряд эффекта Звёезды в кармане, который дает дополнительный доход при размещении на межсерверной парковке.
Защита зв :ёездных мест
ёездные места, принадлежащие своему серверу. Победа в защите накладывает 1 уровень боевого ослабления. Поражение полностью снимает все боевые ослабления. При смене защищаемого места действует перезарядка в 15-минут. После поражения повторная защита становится доступна минимум через 30 минут.
У звёездных мест есть период защиты от атак. После ежедневного старта события действует 1 час иммунитета к атакам. Каждый раз при смене владельца звездное место снова получает 1 час защиты от атак.
Победа в защите накладывает 1 уровень боевого ослабления. Поражение полностью снимает все боевые ослабления. При смене защищаемого места действует перезарядка в 15 минут. После поражения повторная защита становится доступна минимум через 30 минут.
Атака на звёездные места
Игроки могут захватывать звёездные места других серверов. Если количество игроков в очереди защиты звездного места падает до 0, считается, что другой сервер успешно его захватил.
Победа накладывает 1 уровень боевого ослабления Поражение полностью снимает все боевые ослабления. После поражения повторная попытка захвата доступна минимум через 30 минут. Если количество игроков в очереди защиты звездного места падает до 0, считается, что другой сервер успешно его захватил.
Если на момент расчета в очереди на захват находятся игроки с нескольких серверов (игроки, проигравшие или покинувшие очередь, не учитываются), то парковка будет принадлежать серверу, который убил больше всего охранников парковки в течение 30 минут.
Если результаты будут равными, то парковка будет принадлежать серверу, игрок с которого победит в последней битве.
Награды
Наград обороны и захвата больше нет!
- Размещение на межсерверной парковке приносит очки парковки. На основе этих очков каждую неделю распределяются рейтинговые награды и награды за активность.
Доступны два вида рейтинга:
л- Личный
формируется— по набранным очкам за неделю, - Серверный — по сумме очков всех игроков сервера
.

а сКаждое воскресенье в 22:00 происходит расчет наград недели. После этого все накопленные очки сбрасываются, и начинается новый цикл события.
Наград обороны и захвата больше нет!
Поддержать проект: ТБанк Сбербанк
Наш Telegram
Набор редакторов- Личный




