Перейти к основному контенту

Характеристики: базовые, продвинутые, поведение во время боя

guide.webp

Базовые характеристики

Базовые характеристики — это основа боевого потенциала персонажа. Они напрямую влияют на продолжительность жизни, наносимый и получаемый урон, а также скорость атак.

Название Описание
ОЗ (Здоровье, HP) Если показатель Здоровья опускается до 0 — персонаж погибает, бой считается проигранным.
Атака (АТК) Увеличивает наносимый урон. Чем выше показатель атаки, тем больше урона от обычных атак и навыков.
Защ (Защита, DEF) Снижает входящий урон от всех видов атак.
Скорость атаки

Определяет, сколько обычных атак персонаж совершает в секунду, также влияет на скорость применения навыков во время боя


Продвинутые характеристики

Продвинутые характеристики — эти характеристики дополняют базовые, давая шанс на критический урон, многократные атаки и другие эффекты. Они зависят от экипировки, навыков, питомцев, реликвий и тд.

* СУ — сопротивление (уменьшение) урона определенного вида или всех видов. 
* Урон — количество очков здоровья, которое снимает одно попадание.
* Разоружение — временно не дает цели использовать атаки (навыки остаются активными).

Название Описание
Коэффициент обыч. АТК Урон обычной атаки
СУ обыч. АТК Уменьшение урона от обычной атаки


Крит (Критический удар)

При Обычной атаке, Комбо и Контратаке есть шанс нанести дополнительный урон.

Шанс нанесения Критического удара зависит от Крита игрока и Игнорирования крита врага.

Крит. урон Урон, который наносит Критический удар
Антикрит Уменьшение урона от Критический удара
Игнорирование критов Снижает шанс цели нанести Критический удар


Комбоудар (Комбо)

При выполнении Обычной атаки существует шанс ударить Комбо.

Вероятность выполнения Комбо зависит от Комбоудара игрока и Игнорирования комбо врага.

Коэффициент комбо Урон, который наносит Комбоудар
СУ комбо Уменьшение урона от Комбоудара
Игнорирование комбо Снижает шанс цели использовать Комбоудар


Контратака

При получении атаки есть шанс выполнения Контратаки.

Шанс выполнения Контратаки зависит от Контратаки игрока и Игнорирования контратаки врага.

Коэффициент контратаки Урон, который наносит Контратака
СУ контратаки Уменьшение урона от Контратаки
Игнорирование контратаки Снижает шанс цели использовать Контратаку


Крит навыков При использовании навыков, есть шанс нанести дополнительный урон
Крит. урон навыков Урон, который наносит Крит навыков
Урон навыков Коэффициент урона при использовании Навыков
СУ навыков Уменьшение урона от Навыков


Урон партнера Урон, который наносят партнеры (питомцы)
СУ партнера Уменьшение урона от атак партнеров (питомцев)
Воодушевление партнера Шанс воодушевления при нанесении урона партнером. За каждую 1 единицу воодушевления, превышающую аналогичный параметр врага, игнорируется 0,01% СУ вражеского партнера. Максимум — 50%;
Игнорирование воодушевления партнера Снижает шанс цели использовать Воодушевление партнера
Сопротивление партнеров Шанс активации сопротивления при получении урона от вражеского партнера. За каждую 1 единицу сопротивления, превышающую аналогичный параметр врага, собственное СУ партнеров повышается 0,01%. Максимум — на 50%;
Игнорирование сопротивления партнеров Снижает шанс цели использовать Сопротивление партнеров


Оглушение При обычной атаки шанс временно обездвижить цель
Игнорирование оглушения Снижает шанс цели использовать Оглушение


Уклонение Шанс уклониться от Обычной атаки, Комбоудара, Контратаки и атаки партнеров (питомцев)
Игнорирование уклонение Снижает шанс цели использовать Уклонения


Подбрасывание При обычной атаке шанс подбросить цель в воздух на 0.5 сек. (временно обездвижить цель)
Игнорирование подбрасывания Снижает шанс цели использовать Подбрасывание


Восстановление Восстанавливает процент от максимального здоровья каждую секунду
Игнорирование восстановления Уменьшает шанс цели использовать Восстановление
Коэффициент лечения При обычной атаке шанс активировать исцеление, восстановив определенное кол-во здоровья
Объем лечения Восстанавливает процент от максимального здоровья при активации исцеления


Пробитие брони Шанс пробития брони при нанесении урона персонажем. За каждую 1 единицу пробития брони, превышающую аналогичный параметр врага, игнорируется 0,01% его СУ. Максимум — 50%.
* Эффект распространяется на следующие типы СУ: СУ обычных атак, навыков, боссов, контратак и комбо;
Игнорирование пробития брони Снижает шанс цели использовать Пробитие брони


Блок Шанс активации блока при получении урона от врага. За каждую 1 единицу блока, превышающую аналогичный параметр врага, собственное СУ повышается на 0,01%. Максимум — на 50%. 
* Эффект распространяется на следующие типы СУ: СУ обычных атак, навыков, боссов, контратак и комбо;
Игнорирование блока Снижает шанс цели использовать блок


Урон босса Коэффициент, влияющий на урон, наносимый боссу
СУ босса Уменьшение урона от боссов 

Финальные значения характеристик

Характеристики игрока складываются из трёх значений: начальные (Красные на скриншоте), Бонусные (Зелёные на скриншоте), Глобальные (Синие на скриншоте)

характеристики.webp

Финальные значения рассчитываются по следующим формулам:

финальный оз

финальный атк

финальный защ

коэф комбо

коэф контр

коэф обч атаки

финальный бонус крит урона

Все остальные характеристики - это просто сложение всех значений (начальные и т.д).


Поведение характеристик игрока 

Характеристика Расчёт поведения во время боя 
Обычная атака

latex-equation (2) (1).png

Комбо

формула комбо

 

  • Если Комбо% < 0, то значение устанавливается равным 0%.

формула комбо

 

Контратака

формула контр

  • Если Контр.% < 0, то значение устанавливается равным 0%.
формула контр
Критический урон

формула крит

формула крит

Уклонение

latex-equation (1).webp

  • Если Уклон.% < 0, то значение устанавливается равным 0%.
Подбрасывание

формула подбр

  • Если Подбр.% < 0, то значение устанавливается равным 0%.
Оглушение оглушение%
  • Если Оглушение% < 0, то значение устанавливается равным 0%.
  • Если оглушение сработало, его длительность зависит от сопротивления оглушению (СО) и снижения длительности контроля (СДК).

длительность оглушения

  • В PVP ДОигр. всегда равно 1 и СОвраг равно 60%
  • В PVE  СОвраг может отличаться от 60%
Пробитие брони

формула пробой

  • Если Пробитие < 0, то значение устанавливается равным 0
Блок

формула блок

  • Если Блок < 0, то значение устанавливается равным 0.
Воодушевление партнёра

формула воодуш парт

  • Каждый раз когда игрок наносит урон, существует шанс 30% проигнорировать 0.01% СУ партнёра. Для каждого партнёра рассчитывается отдельно.

 

  • Если Воодуш. парт < 0, то значение устанавливается равным 0.
Су партнёра

формула су парт

  • Каждый раз когда игрок наносит урон, существует шанс 30% получить 0.01% СУ партнёра. Для каждого партнёра это рассчитывается отдельно.

 

  • Если СУ парт. < 0, то значение устанавливается равным 0
Восстановление

формула вост

  • Если Восст. < 0, то значение устанавливается равным 0%.

В PVP учитывается только 30% восстановления игрока.

 


Поведение характеристик партнёров

Поведение характеристик партнёра во время боя такое же, как у игрока, но в формулах используются характеристики партнёра.

Используемые в формулах характеристики разные в зависимости от партнёра.


pet2.webppet1.webp

Характеристика Расчёт поведения во время боя 
Обычная атака
  • Каждый раз, когда партнёр атакует, это обычная атака партнёра. Партнёры наследуют АТК игрока, поэтому она используется в формуле.

формула обч атаки парт

Комбо Комбоудар запускается с шансом, равным Комбо%, при обычной атаке партнёра.

 

комбо% парт

урон комбо парт

Критический урон
  • Обычная атака партнёра и Комбоудар имеют шанс, равный Крит партнёра%, нанести дополнительный критический урон.

крит парт%

крит урон парт

Уклонение
  • Когда партнёр атакует, противник может уклониться от атаки.

улонение парт

  • Если Уклонение% < 0, то значение устанавливается равным 0% 
Подбрасывание

подбрасывание парт

  • Если Подбрасывание% < 0, то значение устанавливается равным 0% 

В данный момент единственный партнёр, обладающий подбрасыванием, является Бэнни.


Поведение навыков

Навыки включают в себя не только активные навыки, но и навыки летучих питомцев, украшения, скакунов и артефактов

В формулах используется Уроннавык — урон, указанный в описании навыков, летучих питомцев и т.д:
урон навыка урон навыка

Характеристика Расчёт поведения во время боя 
Урон навыка

урон навыка

 

Критический

урон навыка

крит урон навыка

Крит урон навыка не уменьшается Антикритом врага

Урон навыков с другими типами урона,

например обычная атака,

контратака, комбо и т.д

урон навыков с дургим типом
Где Уронтип — Это урон, рассчитывающийся по формуле урона соответствующего типа, посмотреть формулы можно в таблице.

Уроннавык — урон, также указанный в описании, перед соответствующим типом урона (150% урона контратак и  т.п)

Если урон может критовать, то его шанс зависит от Крита игрока.

Крит урон в таком случае рассчитывается по формуле:
крит урон навыков других типов

Урон навыков с кровотечением

Некоторые летучие питомцы, артефакты и т.д имеют урон от кровотечения, который периодически наносит урон через определенные промежутки времени.
В таком случае урон рассчитывается по тем же формулам, что и Урон навыков с другими типами урона.

Битва с боссом

Если противник - Босс, то весь урон, наносимый игроком, умножается на на Урон босса

Урон по боссу финальный урон по боссу
Урон босса по игроку финальный рон босса по игроку

Расчёт финального урона в PVP

  • В PVP для расчёта урона, начальный урон делится на коэффициент(PVP СУ), зависящий от средних уровней бойцов (PVP СУуров.) с округлением в меньшую сторону:

PVP СУ

latex-equation (20) (1).webp

В PVE битвах PVP СУ = 1

  • После того как урон будет уменьшен с помощью PVP СУ, происходит расчёт финального урона который наносит игрок врагу, этот урон зависит от Финального увеличения урона игрока и Финального сопротивления врага:
    latex-equation (40) (1).webp

Таблица PVP СУ для разных значений PVP СУуров.:

PVP СУуров.

PVP СУ

1

1.00

2

1.00

3

1.00

4

1.00

5

1.00

6

1.00

7

1.00

8

1.10

9

1.15

10

1.40

11

1.60

12

1.70

13

2.00

14

2.10

15

2.40

16

2.50

17

2.55

18

2.95

19

3.05

20

3.45

21

3.85

22

4.00

23

4.15

24

4.25

25

4.75

26

4.90

27

5.05

28

5.15

29

5.30

30

5.80

31

6.45

32

6.60

33

6.75

34

6.95

35

7.65

36

7.80

37

7.95

38

8.15

39

8.35

40

8.50

41

9.35

42

9.50

43

9.70

44

9.90

45

10.05

46

10.25

47

10.45

48

10.65

49

10.80

50

11.00

51

11.95

52

12.15

53

12.35

54

12.55

55

12.75

56

12.95

57

13.15

58

13.35

59

13.55

60

13.75

61

14.90

62

15.10

63

15.35

64

15.55

65

16.10

66

16.70

67

17.30

68

17.90

69

18.60

70

19.20

71

19.90

72

20.70

73

21.40

74

22.20

75

23.00

76

23.90

77

24.80

78

25.70

79

26.60

80

27.60

81

28.60

82

29.70

83

30.80

84

31.90

85

33.10

86

34.30

87

35.60

88

36.90

89

38.20

90

39.60

91

41.10

92

42.60

93

44.20

94

45.80

95

47.50

96

49.20

97

51.00

98

52.90

99

54.90

100

56.90

101

59.00

102

61.20

103

63.40

104

65.80

105

68.20

106

70.70

107

73.30

108

76.00

109

78.80

110

81.70

111

84.70

112

87.80

113

91.10

114

94.40

115

97.90

116

101.50

117

105.20

118

109.10

119

113.10

120

117.30

121

121.60

122

126.10

123

130.80

124

135.60

125

140.60

126

145.80

127

151.00

128

156.20

129

161.40

130

166.60

131

172.00

132

177.40

133

182.80

134

188.20

135

193.60

136

199.20

137

204.80

138

210.40

139

216.00

140

221.60

141

227.40

142

233.20

143

239.00

144

244.80

145

250.60

146

256.60

147

262.60

148

268.60

149

274.60

150

280.60

151

286.70

152

292.80

153

298.90

154

305.00

155

311.20

156

317.40

157

323.60

158

329.80

159

336.00

160

342.30

161

348.60

162

354.90

163

361.20

164

367.50

165

373.90

166

380.30

167

386.70

168

393.10

169

399.50

170

406.00

171

412.50

172

419.00

173

425.50

174

432.00

175

438.60

176

445.20

177

451.80

178

458.40

179

465.00

180

471.70

181

478.40

182

485.10

183

491.80

184

498.50

185

505.30

186

512.10

187

518.90

188

525.70

189

532.50

190

539.40

191

546.30

192

553.20

193

560.10

194

567.00

195

574.00

196

581.00

197

588.00

198

595.00

199

602.00

200

609.00

201

616.10

202

623.20

203

630.30

204

637.40

205

644.50

206

651.70

207

658.90

208

666.10

209

673.30

210

680.50

211

687.80

212

695.10

213

702.40

214

709.70

215

717.00

216

724.40

217

731.80

218

739.20

219

746.60

220

754.00


Урон, зависящий от ОЗ

Урон, зависящий от ОЗ, — это особый тип урона, наносимый летучими питомцами, атрибутами летучих питомцев, партнёрами и т.д, например:


Screenshot (8).webpScreenshot (6).webp

Screenshot (7).webpScreenshot (2).webp

Расчёт урона, основанного на ОЗ, имеет несколько этапов:

  • ОЗ Урон рассчитывается как урон как процент от ОЗ цели

ОЗ УРОН
Где ОЗперк — Тип Урона ОЗ, например: 1.5% у навыка Пронзающий клинок или 6% у дополнительного навыка артефакта «Баранец», а ОЗ цели — ОЗ игрока или врага, используемый для нанесения урона, например: максимальный ОЗ игрока, текущий ОЗ врага и т.д.

  • ОЗ Урон умножается на PVP СУ:

latex-equation (30) (1).webp

  • По стандартной формуле рассчитывается урон обычной атаки игрока или партнёра, в зависимости кто атакует, но без учёта СУ и Антикрита 

Если игрок атакует атакует игрок
Если партнёр атакует атакует партнёр
  • Урон обычной атаки используется для расчёта Минимума и Максимума урона:

мин урон

Если урон основан на текущем ОЗ макс урон1
Если урон основан на максимальном ОЗ макс урон2

  • ОЗ Урон сравнивается с минимальным и максимальным значениями урона:

Если ОЗ Урон ≤ Минимальный урон Урон  = Минимальному урону
Если ОЗ УронМаксимальный урон Урон  = Максимальному урону
Если Минимальный урон < ОЗ Урон < Максимальный урон Урон = ОЗ Урон
  • Как и в случае с остальными типами урона финальный урон зависит от PVP СУ:

финальный урон PVP СУ

При расчете урона, основанного на ОЗ, Сопротивления урону не учитываются, поэтому единственное, что может снизить урон — это Защита врага, если ОЗ УронМаксимальный урон или ОЗ Урон ≤ Минимальный урон.

Урон, основанный на ОЗ, не может быть критическим.


Максимальное значение характеристик

Некоторые характеристики имеют максимальный предел. Это не означает, что вы не можете превысить этот предел своими базовыми характеристиками (например, легко превысить 100% комбо или контратаки), но это максимальное значение, учитываемое после применения всех баффов и дебаффов.

Например, если у вас 90% СУ Комбо, оно будет ограничено 80%. Однако, если ваш противник — лучник, и у него активен классовый навык, снижающий СУ комбо на 40%, итоговое СУ комбо снизится до 50% из-за дебаффа

Это не относится к игнорированию комбо, игнорированию контратаки и т. д., поскольку это не дебаффы, а просто характеристики. Это означает, что проценты комбо, контратаки и т. д. ограничены 100% до вычета показателя «игнорирование». Например: если у игрока 120% контратаки, а у противника 40% игнорирования контратаки, итоговое значение контратаки составит 60%, а не 80%.

Все атрибуты, не перечисленные в таблице, не имеют максимального ограничения.

Характеристика

Максимальное значение

Крит

100%

Комбо

100%

Контратака

100%

Оглушение

100%

Игнорирование оглушения

100%

Подбрасывание

100%

Игнорирование подбрасывания

100%

Снижение длительности контроля

100%

СУ Комбо

80%

СУ Контратаки

80%

СУ Навыков

80%

СУ Партнёра

80%

СУ Обычной атаки

80%

СУ Босса

80%

СУ Пушки

60%

СУ

80%


Вся информация была взята из статьи «LOM MATH Deep dive in the magical world of LOM formulas» By Yuko (EUEN-154).


Поддержать проект: ТБанк Сбербанк
Наш Telegram
Набор редакторов