Характеристики: базовые, продвинутые, поведение во время боя
Базовые характеристики
Базовые характеристики — это основа боевого потенциала персонажа. Они напрямую влияют на продолжительность жизни, наносимый и получаемый урон, а также скорость атак.
| Название | Описание |
| ОЗ (Здоровье, HP) | Если показатель Здоровья опускается до 0 — персонаж погибает, бой считается проигранным. |
| Атака (АТК) | Увеличивает наносимый урон. Чем выше показатель атаки, тем больше урона от обычных атак и навыков. |
| Защ (Защита, DEF) | Снижает входящий урон от всех видов атак. |
| Скорость атаки |
Определяет, сколько обычных атак персонаж совершает в секунду, также влияет на скорость применения навыков во время боя |
Продвинутые характеристики
Продвинутые характеристики — эти характеристики дополняют базовые, давая шанс на критический урон, многократные атаки и другие эффекты. Они зависят от экипировки, навыков, питомцев, реликвий и тд.
* СУ — сопротивление (уменьшение) урона определенного вида или всех видов.
* Урон — количество очков здоровья, которое снимает одно попадание.
* Разоружение — временно не дает цели использовать атаки (навыки остаются активными).
| Название | Описание |
| Коэффициент обыч. АТК | Урон обычной атаки |
| СУ обыч. АТК | Уменьшение урона от обычной атаки |
| Крит (Критический удар) |
При Обычной атаке, Комбо и Контратаке есть шанс нанести дополнительный урон. Шанс нанесения Критического удара зависит от Крита игрока и Игнорирования крита врага. |
| Крит. урон | Урон, который наносит Критический удар |
| Антикрит | Уменьшение урона от Критический удара |
| Игнорирование критов | Снижает шанс цели нанести Критический удар |
| Комбоудар (Комбо) |
При выполнении Обычной атаки существует шанс ударить Комбо. Вероятность выполнения Комбо зависит от Комбоудара игрока и Игнорирования комбо врага. |
| Коэффициент комбо | Урон, который наносит Комбоудар |
| СУ комбо | Уменьшение урона от Комбоудара |
| Игнорирование комбо | Снижает шанс цели использовать Комбоудар |
| Контратака |
При получении атаки есть шанс выполнения Контратаки. Шанс выполнения Контратаки зависит от Контратаки игрока и Игнорирования контратаки врага. |
| Коэффициент контратаки | Урон, который наносит Контратака |
| СУ контратаки | Уменьшение урона от Контратаки |
| Игнорирование контратаки | Снижает шанс цели использовать Контратаку |
| Крит навыков | При использовании навыков, есть шанс нанести дополнительный урон |
| Крит. урон навыков | Урон, который наносит Крит навыков |
| Урон навыков | Коэффициент урона при использовании Навыков |
| СУ навыков | Уменьшение урона от Навыков |
| Урон партнера | Урон, который наносят партнеры (питомцы) |
| СУ партнера | Уменьшение урона от атак партнеров (питомцев) |
| Воодушевление партнера | Шанс воодушевления при нанесении урона партнером. За каждую 1 единицу воодушевления, превышающую аналогичный параметр врага, игнорируется 0,01% СУ вражеского партнера. Максимум — 50%; |
| Игнорирование воодушевления партнера | Снижает шанс цели использовать Воодушевление партнера |
| Сопротивление партнеров | Шанс активации сопротивления при получении урона от вражеского партнера. За каждую 1 единицу сопротивления, превышающую аналогичный параметр врага, собственное СУ партнеров повышается 0,01%. Максимум — на 50%; |
| Игнорирование сопротивления партнеров | Снижает шанс цели использовать Сопротивление партнеров |
| Оглушение | При обычной атаки шанс временно обездвижить цель |
| Игнорирование оглушения | Снижает шанс цели использовать Оглушение |
| Уклонение | Шанс уклониться от Обычной атаки, Комбоудара, Контратаки и атаки партнеров (питомцев) |
| Игнорирование уклонение | Снижает шанс цели использовать Уклонения |
| Подбрасывание | При обычной атаке шанс подбросить цель в воздух на 0.5 сек. (временно обездвижить цель) |
| Игнорирование подбрасывания | Снижает шанс цели использовать Подбрасывание |
| Восстановление | Восстанавливает процент от максимального здоровья каждую секунду |
| Игнорирование восстановления | Уменьшает шанс цели использовать Восстановление |
| Коэффициент лечения | При обычной атаке шанс активировать исцеление, восстановив определенное кол-во здоровья |
| Объем лечения | Восстанавливает процент от максимального здоровья при активации исцеления |
| Пробитие брони | Шанс пробития брони при нанесении урона персонажем. За каждую 1 единицу пробития брони, превышающую аналогичный параметр врага, игнорируется 0,01% его СУ. Максимум — 50%. * Эффект распространяется на следующие типы СУ: СУ обычных атак, навыков, боссов, контратак и комбо; |
| Игнорирование пробития брони | Снижает шанс цели использовать Пробитие брони |
| Блок | Шанс активации блока при получении урона от врага. За каждую 1 единицу блока, превышающую аналогичный параметр врага, собственное СУ повышается на 0,01%. Максимум — на 50%. * Эффект распространяется на следующие типы СУ: СУ обычных атак, навыков, боссов, контратак и комбо; |
| Игнорирование блока | Снижает шанс цели использовать блок |
| Урон босса | Коэффициент, влияющий на урон, наносимый боссу |
| СУ босса | Уменьшение урона от боссов |
Финальные значения характеристик
Характеристики игрока складываются из трёх значений: начальные (Красные на скриншоте), Бонусные (Зелёные на скриншоте), Глобальные (Синие на скриншоте)
Финальные значения рассчитываются по следующим формулам:
Все остальные характеристики - это просто сложение всех значений (начальные и т.д).
Поведение характеристик игрока
Поведение характеристик партнёров
Поведение характеристик партнёра во время боя такое же, как у игрока, но в формулах используются характеристики партнёра.
Используемые в формулах характеристики разные в зависимости от партнёра.
| Характеристика | Расчёт поведения во время боя |
| Обычная атака |
|
| Комбо | Комбоудар запускается с шансом, равным Комбо%, при обычной атаке партнёра.
|
| Критический урон |
|
| Уклонение |
|
| Подбрасывание |
В данный момент единственный партнёр, обладающий подбрасыванием, является Бэнни. |
Поведение навыков
Навыки включают в себя не только активные навыки, но и навыки летучих питомцев, украшения, скакунов и артефактов
В формулах используется Уроннавык — урон, указанный в описании навыков, летучих питомцев и т.д:

| Характеристика | Расчёт поведения во время боя |
| Урон навыка |
|
|
Критический урон навыка |
Крит урон навыка не уменьшается Антикритом врага |
|
Урон навыков с другими типами урона, например обычная атака, контратака, комбо и т.д |
Уроннавык — урон, также указанный в описании, перед соответствующим типом урона (150% урона контратак и т.п) |
|
Урон навыков с кровотечением |
Некоторые летучие питомцы, артефакты и т.д имеют урон от кровотечения, который периодически наносит урон через определенные промежутки времени. В таком случае урон рассчитывается по тем же формулам, что и Урон навыков с другими типами урона. |
Битва с боссом
Если противник - Босс, то весь урон, наносимый игроком, умножается на на Урон босса
| Урон по боссу | ![]() |
| Урон босса по игроку | ![]() |
Расчёт финального урона в PVP
- В PVP для расчёта урона, начальный урон делится на коэффициент(PVP СУ), зависящий от средних уровней бойцов (PVP СУуров.) с округлением в меньшую сторону:
В PVE битвах PVP СУ = 1
- После того как урон будет уменьшен с помощью PVP СУ, происходит расчёт финального урона который наносит игрок врагу, этот урон зависит от Финального увеличения урона игрока и Финального сопротивления врага:

Таблица PVP СУ для разных значений PVP СУуров.:
|
PVP СУуров. |
PVP СУ |
|
1 |
1.00 |
|
2 |
1.00 |
|
3 |
1.00 |
|
4 |
1.00 |
|
5 |
1.00 |
|
6 |
1.00 |
|
7 |
1.00 |
|
8 |
1.10 |
|
9 |
1.15 |
|
10 |
1.40 |
|
11 |
1.60 |
|
12 |
1.70 |
|
13 |
2.00 |
|
14 |
2.10 |
|
15 |
2.40 |
|
16 |
2.50 |
|
17 |
2.55 |
|
18 |
2.95 |
|
19 |
3.05 |
|
20 |
3.45 |
|
21 |
3.85 |
|
22 |
4.00 |
|
23 |
4.15 |
|
24 |
4.25 |
|
25 |
4.75 |
|
26 |
4.90 |
|
27 |
5.05 |
|
28 |
5.15 |
|
29 |
5.30 |
|
30 |
5.80 |
|
31 |
6.45 |
|
32 |
6.60 |
|
33 |
6.75 |
|
34 |
6.95 |
|
35 |
7.65 |
|
36 |
7.80 |
|
37 |
7.95 |
|
38 |
8.15 |
|
39 |
8.35 |
|
40 |
8.50 |
|
41 |
9.35 |
|
42 |
9.50 |
|
43 |
9.70 |
|
44 |
9.90 |
|
45 |
10.05 |
|
46 |
10.25 |
|
47 |
10.45 |
|
48 |
10.65 |
|
49 |
10.80 |
|
50 |
11.00 |
|
51 |
11.95 |
|
52 |
12.15 |
|
53 |
12.35 |
|
54 |
12.55 |
|
55 |
12.75 |
|
56 |
12.95 |
|
57 |
13.15 |
|
58 |
13.35 |
|
59 |
13.55 |
|
60 |
13.75 |
|
61 |
14.90 |
|
62 |
15.10 |
|
63 |
15.35 |
|
64 |
15.55 |
|
65 |
16.10 |
|
66 |
16.70 |
|
67 |
17.30 |
|
68 |
17.90 |
|
69 |
18.60 |
|
70 |
19.20 |
|
71 |
19.90 |
|
72 |
20.70 |
|
73 |
21.40 |
|
74 |
22.20 |
|
75 |
23.00 |
|
76 |
23.90 |
|
77 |
24.80 |
|
78 |
25.70 |
|
79 |
26.60 |
|
80 |
27.60 |
|
81 |
28.60 |
|
82 |
29.70 |
|
83 |
30.80 |
|
84 |
31.90 |
|
85 |
33.10 |
|
86 |
34.30 |
|
87 |
35.60 |
|
88 |
36.90 |
|
89 |
38.20 |
|
90 |
39.60 |
|
91 |
41.10 |
|
92 |
42.60 |
|
93 |
44.20 |
|
94 |
45.80 |
|
95 |
47.50 |
|
96 |
49.20 |
|
97 |
51.00 |
|
98 |
52.90 |
|
99 |
54.90 |
|
100 |
56.90 |
|
101 |
59.00 |
|
102 |
61.20 |
|
103 |
63.40 |
|
104 |
65.80 |
|
105 |
68.20 |
|
106 |
70.70 |
|
107 |
73.30 |
|
108 |
76.00 |
|
109 |
78.80 |
|
110 |
81.70 |
|
111 |
84.70 |
|
112 |
87.80 |
|
113 |
91.10 |
|
114 |
94.40 |
|
115 |
97.90 |
|
116 |
101.50 |
|
117 |
105.20 |
|
118 |
109.10 |
|
119 |
113.10 |
|
120 |
117.30 |
|
121 |
121.60 |
|
122 |
126.10 |
|
123 |
130.80 |
|
124 |
135.60 |
|
125 |
140.60 |
|
126 |
145.80 |
|
127 |
151.00 |
|
128 |
156.20 |
|
129 |
161.40 |
|
130 |
166.60 |
|
131 |
172.00 |
|
132 |
177.40 |
|
133 |
182.80 |
|
134 |
188.20 |
|
135 |
193.60 |
|
136 |
199.20 |
|
137 |
204.80 |
|
138 |
210.40 |
|
139 |
216.00 |
|
140 |
221.60 |
|
141 |
227.40 |
|
142 |
233.20 |
|
143 |
239.00 |
|
144 |
244.80 |
|
145 |
250.60 |
|
146 |
256.60 |
|
147 |
262.60 |
|
148 |
268.60 |
|
149 |
274.60 |
|
150 |
280.60 |
|
151 |
286.70 |
|
152 |
292.80 |
|
153 |
298.90 |
|
154 |
305.00 |
|
155 |
311.20 |
|
156 |
317.40 |
|
157 |
323.60 |
|
158 |
329.80 |
|
159 |
336.00 |
|
160 |
342.30 |
|
161 |
348.60 |
|
162 |
354.90 |
|
163 |
361.20 |
|
164 |
367.50 |
|
165 |
373.90 |
|
166 |
380.30 |
|
167 |
386.70 |
|
168 |
393.10 |
|
169 |
399.50 |
|
170 |
406.00 |
|
171 |
412.50 |
|
172 |
419.00 |
|
173 |
425.50 |
|
174 |
432.00 |
|
175 |
438.60 |
|
176 |
445.20 |
|
177 |
451.80 |
|
178 |
458.40 |
|
179 |
465.00 |
|
180 |
471.70 |
|
181 |
478.40 |
|
182 |
485.10 |
|
183 |
491.80 |
|
184 |
498.50 |
|
185 |
505.30 |
|
186 |
512.10 |
|
187 |
518.90 |
|
188 |
525.70 |
|
189 |
532.50 |
|
190 |
539.40 |
|
191 |
546.30 |
|
192 |
553.20 |
|
193 |
560.10 |
|
194 |
567.00 |
|
195 |
574.00 |
|
196 |
581.00 |
|
197 |
588.00 |
|
198 |
595.00 |
|
199 |
602.00 |
|
200 |
609.00 |
|
201 |
616.10 |
|
202 |
623.20 |
|
203 |
630.30 |
|
204 |
637.40 |
|
205 |
644.50 |
|
206 |
651.70 |
|
207 |
658.90 |
|
208 |
666.10 |
|
209 |
673.30 |
|
210 |
680.50 |
|
211 |
687.80 |
|
212 |
695.10 |
|
213 |
702.40 |
|
214 |
709.70 |
|
215 |
717.00 |
|
216 |
724.40 |
|
217 |
731.80 |
|
218 |
739.20 |
|
219 |
746.60 |
|
220 |
754.00 |
Урон, зависящий от ОЗ
Урон, зависящий от ОЗ, — это особый тип урона, наносимый летучими питомцами, атрибутами летучих питомцев, партнёрами и т.д, например:
Расчёт урона, основанного на ОЗ, имеет несколько этапов:
-
ОЗ Урон рассчитывается как урон как процент от ОЗ цели

Где ОЗперк — Тип Урона ОЗ, например: 1.5% у навыка Пронзающий клинок или 6% у дополнительного навыка артефакта «Баранец», а ОЗ цели — ОЗ игрока или врага, используемый для нанесения урона, например: максимальный ОЗ игрока, текущий ОЗ врага и т.д.
-
ОЗ Урон умножается на PVP СУ:
-
По стандартной формуле рассчитывается урон обычной атаки игрока или партнёра, в зависимости кто атакует, но без учёта СУ и Антикрита
| Если игрок атакует | ![]() |
| Если партнёр атакует | ![]() |
-
Урон обычной атаки используется для расчёта Минимума и Максимума урона:
| Если урон основан на текущем ОЗ | ![]() |
| Если урон основан на максимальном ОЗ | ![]() |
-
ОЗ Урон сравнивается с минимальным и максимальным значениями урона:
| Если ОЗ Урон ≤ Минимальный урон | Урон = Минимальному урону |
| Если ОЗ Урон ≥ Максимальный урон | Урон = Максимальному урону |
| Если Минимальный урон < ОЗ Урон < Максимальный урон | Урон = ОЗ Урон |
-
Как и в случае с остальными типами урона финальный урон зависит от PVP СУ:
При расчете урона, основанного на ОЗ, Сопротивления урону не учитываются, поэтому единственное, что может снизить урон — это Защита врага, если ОЗ Урон ≥ Максимальный урон или ОЗ Урон ≤ Минимальный урон.
Урон, основанный на ОЗ, не может быть критическим.
Максимальное значение характеристик
Некоторые характеристики имеют максимальный предел. Это не означает, что вы не можете превысить этот предел своими базовыми характеристиками (например, легко превысить 100% комбо или контратаки), но это максимальное значение, учитываемое после применения всех баффов и дебаффов.
Например, если у вас 90% СУ Комбо, оно будет ограничено 80%. Однако, если ваш противник — лучник, и у него активен классовый навык, снижающий СУ комбо на 40%, итоговое СУ комбо снизится до 50% из-за дебаффа
Это не относится к игнорированию комбо, игнорированию контратаки и т. д., поскольку это не дебаффы, а просто характеристики. Это означает, что проценты комбо, контратаки и т. д. ограничены 100% до вычета показателя «игнорирование». Например: если у игрока 120% контратаки, а у противника 40% игнорирования контратаки, итоговое значение контратаки составит 60%, а не 80%.
Все атрибуты, не перечисленные в таблице, не имеют максимального ограничения.
|
Характеристика |
Максимальное значение |
|
Крит |
100% |
|
Комбо |
100% |
|
Контратака |
100% |
|
Оглушение |
100% |
|
Игнорирование оглушения |
100% |
|
Подбрасывание |
100% |
|
Игнорирование подбрасывания |
100% |
|
Снижение длительности контроля |
100% |
|
СУ Комбо |
80% |
|
СУ Контратаки |
80% |
|
СУ Навыков |
80% |
|
СУ Партнёра |
80% |
|
СУ Обычной атаки |
80% |
|
СУ Босса |
80% |
|
СУ Пушки |
60% |
|
СУ |
80% |
Вся информация была взята из статьи «LOM MATH Deep dive in the magical world of LOM formulas» By Yuko (EUEN-154).
Поддержать проект: ТБанк Сбербанк
Наш Telegram
Набор редакторов



















































