Древние реликвии (Сокровища) — способы получения и прокачка
Древние реликвии — это система развития персонажа, позволяющая усиливать его с помощью открытия и улучшения древних реликвий. Каждая реликвия обладает базовым и пассивным эффектами, кпредостоавляющими рые дают унзликальчные характеристики и уникальные бонусы. Реликвии некоторых редкостей можно объединить в комплект и получить дополнительный уникальный навык.
Условия открытия: прошло не менее 51 дня с открытия сервера и персонаж достиг 100 уровня.
Получение реликвий
Для активации сокровища требуется 50 фрагментов, которые выпадают из розыгрышей.
В будущем, вероятно, будет предстобавлена гонка Древних реликвий, гдев которой потредбуетстоитя тратить Карты сокровищ
.
Редкость Древних реликвий
Всего существует 4 редкости Древних реликвий:
- Необычные
- Редкие
- Превосходные
- Легендарные
От редкости реликвии зависят её базовый и пассивный эффекты. Начиная с Превосходной редкости, реликвии можно объединять в комплекты, которые открывают дополнительные уникальные навыки.
Пассивные и базовые эффекты
Каждая древняя реликвия обладает базовым и пассивным эффектами, которые предоставляют различные характеристики и бонусы, включая уникальные параметры, такие как Пробой, Антипробой и другие.
Список характеристик и бонусов, которые можно получить
| Редкость | Базовый эффект | Пассивный эффект |
| Необычное |
|
|
| Редкое |
|
|
| Превосходное |
|
|
| Легендарное |
|
* Это именно Базовые характеристики персонажа, которые дают, например, летучий питомец или снаряжение |
Подробнее ознакомиться с тем как работают эти характеристики вы можете в Гайде на Характеристики.
Некоторые из Пассивных эффектов имеют условия активации, например Костяная игла и Слеза русалки дают базовую атаку за каждое прохождение подземелья Пылающих Руин. Бонус складывается до 10 раз и дсохраёняется навсегда.

Бонусы базовых и пассивных эффектов усиливаются при повышении уровня, увеличении звёздности и пробуждении реликвии.
Повышение уровня, повышение звёздности и пробуждение и улучшение реликвии не сбрасываеют счётчик пассивных эффектов.
Улучшение, повышение звёздности и пробуждение
Улучшение - каждую реликвию можно улучшить, чтобы увеличить бонусы от пассивного эффекта. Для улучшения реликвии используются материалы разной редкости:
По мере пробуждвышения уровня реликвии увеличивается редкость материалов, необходимых для её дальнейшего улучшения. Получить материалы для улучшений можно за Карты сокровищ
в той же рулетке, что и Древние реликвии.
Повышение звёздности — звёздность каждой реликвии можно повысить, используя лишние фрагменты этой же реликвии. Максимальная звёздность — 10 звёзд.
При повышении звёздности увеличиваются бонусы как от базового, так и от пассивного эффектов.
Пробуждение — механика, доступная для реликвий, достигших 5 звёзд. Она позволяет дополнительно увеличить бонусы от базового и пассивного эффектов.
Для пробуждения реликвий выше 5 звёзд требуются материалы пробуждения соответствующего качества. Кроме того, для каждого этапа пробуждения необходимо выполнить определённые условия.
Комплекты реликвий
Некоторые реликвии можно объединять в комплекты, получая за это пассивный бонус и активный навык, который можно экипировать в снаряжении.
- Пассивный эффект комплекта действует постоянно, а бонусы от нескольких комплектов суммируются.
- Одновременно можно экипировать только один активный навык комплекта.
- Бонусы пассивного эффекта и активного навыка усиливаются по мере повышения звёздности реликвий, входящих в комплект.
Подробнее о существующих комплектах, а также о предоставляемых ими бонусах и навыках можно узнать в игре во вкладке «Набор» и в меню «Навыки».

Поддержать проект: ТБанк Сбербанк
Наш Telegram
Набор редакторов
