Характеристики: базовые, продвинутые, поведение во время боя
Базовые характеристики
Базовые характеристики — это основа боевого потенциала персонажа. Они напрямую влияют на продолжительность жизни, наносимый и получаемый урон, а также скорость атак.
| Название | Описание |
| ОЗ (Здоровье, HP) | Если показатель Здоровья опускается до 0 — персонаж погибает, бой считается проигранным. |
| Атака (АТК) | Увеличивает наносимый урон. Чем выше показатель атаки, тем больше урона от обычных атак и навыков. |
| Защ (Защита, DEF) | Снижает входящий урон от всех видов атак. |
| Скорость атаки |
Определяет, сколько обычных атак персонаж совершает в секунду, также влияет на скорость применения навыков во время боя |
Продвинутые характеристики
Продвинутые характеристики — эти характеристики дополняют базовые, давая шанс на критический урон, многократные атаки и другие эффекты. Они зависят от экипировки, навыков, питомцев, реликвий и тд.
* СУ — сопротивление (уменьшение) урона определенного вида или всех видов.
* Урон — количество очков здоровья, которое снимает одно попадание.
* Разоружение — временно не дает цели использовать атаки (навыки остаются активными).
| Название | Описание |
| Коэффициент обыч. АТК | Урон обычной атаки |
| СУ обыч. АТК | Уменьшение урона от обычной атаки |
| Крит (Критический удар) |
При Обычной атаке, Комбо и Контратаке есть шанс нанести дополнительный урон. Шанс нанесения Критического удара зависит от Крита игрока и Игнорирования крита врага. |
| Крит. урон | Урон, который наносит Критический удар |
| Антикрит | Уменьшение урона от Критический удара |
| Игнорирование критов | Снижает шанс цели нанести Критический удар |
| Комбоудар (Комбо) |
При выполнении Обычной атаки существует шанс ударить Комбо. Вероятность выполнения Комбо зависит от Комбоудара игрока и Игнорирования комбо врага. |
| Коэффициент комбо | Урон, который наносит Комбоудар |
| СУ комбо | Уменьшение урона от Комбоудара |
| Игнорирование комбо | Снижает шанс цели использовать Комбоудар |
| Контратака |
При получении атаки есть шанс выполнения Контратаки. Шанс выполнения Контратаки зависит от Контратаки игрока и Игнорирования контратаки врага. |
| Коэффициент контратаки | Урон, который наносит Контратака |
| СУ контратаки | Уменьшение урона от Контратаки |
| Игнорирование контратаки | Снижает шанс цели использовать Контратаку |
| Крит навыков | При использовании навыков, есть шанс нанести дополнительный урон |
| Крит. урон навыков | Урон, который наносит Крит навыков |
| Урон навыков | Коэффициент урона при использовании Навыков |
| СУ навыков | Уменьшение урона от Навыков |
| Урон партнера | Урон, который наносят партнеры (питомцы) |
| СУ партнера | Уменьшение урона от атак партнеров (питомцев) |
| Воодушевление партнера | Шанс воодушевления при нанесении урона партнером. За каждую 1 единицу воодушевления, превышающую аналогичный параметр врага, игнорируется 0,01% СУ вражеского партнера. Максимум — 50%; |
| Игнорирование воодушевления партнера | Снижает шанс цели использовать Воодушевление партнера |
| Сопротивление партнеров | Шанс активации сопротивления при получении урона от вражеского партнера. За каждую 1 единицу сопротивления, превышающую аналогичный параметр врага, собственное СУ партнеров повышается 0,01%. Максимум — на 50%; |
| Игнорирование сопротивления партнеров | Снижает шанс цели использовать Сопротивление партнеров |
| Оглушение | При обычной атаки шанс временно обездвижить цель |
| Игнорирование оглушения | Снижает шанс цели использовать Оглушение |
| Уклонение | Шанс уклониться от Обычной атаки, Комбоудара, Контратаки и атаки партнеров (питомцев) |
| Игнорирование уклонение | Снижает шанс цели использовать Уклонения |
| Подбрасывание | При обычной атаке шанс подбросить цель в воздух на 0.5 сек. (временно обездвижить цель) |
| Игнорирование подбрасывания | Снижает шанс цели использовать Подбрасывание |
| Восстановление | Восстанавливает процент от максимального здоровья каждую секунду |
| Игнорирование восстановления | Уменьшает шанс цели использовать Восстановление |
| Коэффициент лечения | При обычной атаке шанс активировать исцеление, восстановив определенное кол-во здоровья |
| Объем лечения | Восстанавливает процент от максимального здоровья при активации исцеления |
| Пробитие брони | Шанс пробития брони при нанесении урона персонажем. За каждую 1 единицу пробития брони, превышающую аналогичный параметр врага, игнорируется 0,01% его СУ. Максимум — 50%. * Эффект распространяется на следующие типы СУ: СУ обычных атак, навыков, боссов, контратак и комбо; |
| Игнорирование пробития брони | Снижает шанс цели использовать Пробитие брони |
| Блок | Шанс активации блока при получении урона от врага. За каждую 1 единицу блока, превышающую аналогичный параметр врага, собственное СУ повышается на 0,01%. Максимум — на 50%. * Эффект распространяется на следующие типы СУ: СУ обычных атак, навыков, боссов, контратак и комбо; |
| Игнорирование блока | Снижает шанс цели использовать блок |
| Урон босса | Коэффициент, влияющий на урон, наносимый боссу |
| СУ босса | Уменьшение урона от боссов |
Финальные значения характеристик
Характеристики игрока складываются из трёх значений: начальные (Красные на скриншоте), Бонусные (Зелёные на скриншоте), Глобальные (Синие на скриншоте)
Финальные значения рассчитываются по следующим формулам:
Все остальные характеристики - это просто сложение всех значений (начальные и т.д).
Поведение характеристик игрока
Поведение характеристик партнёров
Поведение характеристик партнёра во время боя такое же, как у игрока, но в формулах используются характеристики партнёра.
Используемые в формулах характеристики разные в зависимости от партнёра.
| Характеристика | Расчёт поведения во время боя |
| Обычная атака |
|
| Комбо | Комбоудар запускается с шансом, равным Комбо%, при обычной атаке партнёра.
|
| Критический урон |
|
| Уклонение |
|
| Подбрасывание |
В данный момент единственный партнёр, обладающий подбрасыванием, является Бэнни. |
Поведение навыков
Навыки включают в себя не только активные навыки, но и навыки летучих питомцев, украшения, скакунов и артефактов
В формулах используется Уроннавык — урон, указанный в описании навыков, летучих питомцев и т.д:

| Характеристика | Расчёт поведения во время боя |
| Урон навыка |
|
|
Критический урон навыка |
Крит урон навыка не уменьшается Антикритом врага |
|
Урон навыков с другими типами урона, например обычная атака, контратака, комбо и т.д |
Уроннавык — урон, также указанный в описании, перед соответствующим типом урона (150% урона контратак и т.п) |
|
Урон навыков с кровотечением |
Некоторые летучие питомцы, артефакты и т.д имеют урон от кровотечения, который периодически наносит урон через определенные промежутки времени. В таком случае урон рассчитывается по тем же формулам, что и Урон навыков с другими типами урона. |
Битва с боссом
Если противник - Босс, то весь урон, наносимый игроком, умножается на на Урон босса
| Урон по боссу | ![]() |
| Урон босса по игроку | ![]() |
Расчёт финального урона в PVP
- В PVP для расчёта урона, начальный урон делится на коэффициент(PVP СУ), зависящий от средних уровней бойцов (PVP СУуров.) с округлением в меньшую сторону:
В PVE битвах PVP СУ = 1
- После того как урон будет уменьшен с помощью PVP СУ, происходит расчёт финального урона который наносит игрок врагу, этот урон зависит от Финального увеличения урона игрока и Финального сопротивления врага:

Таблица PVP СУ для разных значений PVP СУуров.:
|
PVP СУуров. |
PVP СУ |
|
1 |
1.00 |
|
2 |
1.00 |
|
3 |
1.00 |
|
4 |
1.00 |
|
5 |
1.00 |
|
6 |
1.00 |
|
7 |
1.00 |
|
8 |
1.10 |
|
9 |
1.15 |
|
10 |
1.40 |
|
11 |
1.60 |
|
12 |
1.70 |
|
13 |
2.00 |
|
14 |
2.10 |
|
15 |
2.40 |
|
16 |
2.50 |
|
17 |
2.55 |
|
18 |
2.95 |
|
19 |
3.05 |
|
20 |
3.45 |
|
21 |
3.85 |
|
22 |
4.00 |
|
23 |
4.15 |
|
24 |
4.25 |
|
25 |
4.75 |
|
26 |
4.90 |
|
27 |
5.05 |
|
28 |
5.15 |
|
29 |
5.30 |
|
30 |
5.80 |
|
31 |
6.45 |
|
32 |
6.60 |
|
33 |
6.75 |
|
34 |
6.95 |
|
35 |
7.65 |
|
36 |
7.80 |
|
37 |
7.95 |
|
38 |
8.15 |
|
39 |
8.35 |
|
40 |
8.50 |
|
41 |
9.35 |
|
42 |
9.50 |
|
43 |
9.70 |
|
44 |
9.90 |
|
45 |
10.05 |
|
46 |
10.25 |
|
47 |
10.45 |
|
48 |
10.65 |
|
49 |
10.80 |
|
50 |
11.00 |
|
51 |
11.95 |
|
52 |
12.15 |
|
53 |
12.35 |
|
54 |
12.55 |
|
55 |
12.75 |
|
56 |
12.95 |
|
57 |
13.15 |
|
58 |
13.35 |
|
59 |
13.55 |
|
60 |
13.75 |
|
61 |
14.90 |
|
62 |
15.10 |
|
63 |
15.35 |
|
64 |
15.55 |
|
65 |
16.10 |
|
66 |
16.70 |
|
67 |
17.30 |
|
68 |
17.90 |
|
69 |
18.60 |
|
70 |
19.20 |
|
71 |
19.90 |
|
72 |
20.70 |
|
73 |
21.40 |
|
74 |
22.20 |
|
75 |
23.00 |
|
76 |
23.90 |
|
77 |
24.80 |
|
78 |
25.70 |
|
79 |
26.60 |
|
80 |
27.60 |
|
81 |
28.60 |
|
82 |
29.70 |
|
83 |
30.80 |
|
84 |
31.90 |
|
85 |
33.10 |
|
86 |
34.30 |
|
87 |
35.60 |
|
88 |
36.90 |
|
89 |
38.20 |
|
90 |
39.60 |
|
91 |
41.10 |
|
92 |
42.60 |
|
93 |
44.20 |
|
94 |
45.80 |
|
95 |
47.50 |
|
96 |
49.20 |
|
97 |
51.00 |
|
98 |
52.90 |
|
99 |
54.90 |
|
100 |
56.90 |
|
101 |
59.00 |
|
102 |
61.20 |
|
103 |
63.40 |
|
104 |
65.80 |
|
105 |
68.20 |
|
106 |
70.70 |
|
107 |
73.30 |
|
108 |
76.00 |
|
109 |
78.80 |
|
110 |
81.70 |
|
111 |
84.70 |
|
112 |
87.80 |
|
113 |
91.10 |
|
114 |
94.40 |
|
115 |
97.90 |
|
116 |
101.50 |
|
117 |
105.20 |
|
118 |
109.10 |
|
119 |
113.10 |
|
120 |
117.30 |
|
121 |
121.60 |
|
122 |
126.10 |
|
123 |
130.80 |
|
124 |
135.60 |
|
125 |
140.60 |
|
126 |
145.80 |
|
127 |
151.00 |
|
128 |
156.20 |
|
129 |
161.40 |
|
130 |
166.60 |
|
131 |
172.00 |
|
132 |
177.40 |
|
133 |
182.80 |
|
134 |
188.20 |
|
135 |
193.60 |
|
136 |
199.20 |
|
137 |
204.80 |
|
138 |
210.40 |
|
139 |
216.00 |
|
140 |
221.60 |
|
141 |
227.40 |
|
142 |
233.20 |
|
143 |
239.00 |
|
144 |
244.80 |
|
145 |
250.60 |
|
146 |
256.60 |
|
147 |
262.60 |
|
148 |
268.60 |
|
149 |
274.60 |
|
150 |
280.60 |
|
151 |
286.70 |
|
152 |
292.80 |
|
153 |
298.90 |
|
154 |
305.00 |
|
155 |
311.20 |
|
156 |
317.40 |
|
157 |
323.60 |
|
158 |
329.80 |
|
159 |
336.00 |
|
160 |
342.30 |
|
161 |
348.60 |
|
162 |
354.90 |
|
163 |
361.20 |
|
164 |
367.50 |
|
165 |
373.90 |
|
166 |
380.30 |
|
167 |
386.70 |
|
168 |
393.10 |
|
169 |
399.50 |
|
170 |
406.00 |
|
171 |
412.50 |
|
172 |
419.00 |
|
173 |
425.50 |
|
174 |
432.00 |
|
175 |
438.60 |
|
176 |
445.20 |
|
177 |
451.80 |
|
178 |
458.40 |
|
179 |
465.00 |
|
180 |
471.70 |
|
181 |
478.40 |
|
182 |
485.10 |
|
183 |
491.80 |
|
184 |
498.50 |
|
185 |
505.30 |
|
186 |
512.10 |
|
187 |
518.90 |
|
188 |
525.70 |
|
189 |
532.50 |
|
190 |
539.40 |
|
191 |
546.30 |
|
192 |
553.20 |
|
193 |
560.10 |
|
194 |
567.00 |
|
195 |
574.00 |
|
196 |
581.00 |
|
197 |
588.00 |
|
198 |
595.00 |
|
199 |
602.00 |
|
200 |
609.00 |
|
201 |
616.10 |
|
202 |
623.20 |
|
203 |
630.30 |
|
204 |
637.40 |
|
205 |
644.50 |
|
206 |
651.70 |
|
207 |
658.90 |
|
208 |
666.10 |
|
209 |
673.30 |
|
210 |
680.50 |
|
211 |
687.80 |
|
212 |
695.10 |
|
213 |
702.40 |
|
214 |
709.70 |
|
215 |
717.00 |
|
216 |
724.40 |
|
217 |
731.80 |
|
218 |
739.20 |
|
219 |
746.60 |
|
220 |
754.00 |
Урон, зависящий от ОЗ
Урон, зависящий от ОЗ, — это особый тип урона, наносимый летучими питомцами, атрибутами летучих питомцев, партнёрами и т.д, например:
Расчёт урона, основанного на ОЗ, имеет несколько этапов:
-
ОЗ Урон рассчитывается как урон как процент от ОЗ цели

Где ОЗперк — Тип Урона ОЗ, например: 1.5% у навыка Пронзающий клинок или 6% у дополнительного навыка артефакта «Баранец», а ОЗ цели — ОЗ игрока или врага, используемый для нанесения урона, например: максимальный ОЗ игрока, текущий ОЗ врага и т.д.
-
ОЗ Урон умножается на PVP СУ:
-
По стандартной формуле рассчитывается урон обычной атаки игрока или партнёра, в зависимости кто атакует, но без учёта СУ и Антикрита
| Если игрок атакует | ![]() |
| Если партнёр атакует | ![]() |
-
Урон обычной атаки используется для расчёта Минимума и Максимума урона:
| Если урон основан на текущем ОЗ | ![]() |
| Если урон основан на максимальном ОЗ | ![]() |
-
ОЗ Урон сравнивается с минимальным и максимальным значениями урона:
| Если ОЗ Урон ≤ Минимальный урон | Урон = Минимальному урону |
| Если ОЗ Урон ≥ Максимальный урон | Урон = Максимальному урону |
| Если Минимальный урон < ОЗ Урон < Максимальный урон | Урон = ОЗ Урон |
-
Как и в случае с остальными типами урона финальный урон зависит от PVP СУ:
При расчете урона, основанного на ОЗ, Сопротивления урону не учитываются, поэтому единственное, что может снизить урон — это Защита врага, если ОЗ Урон ≥ Максимальный урон или ОЗ Урон ≤ Минимальный урон.
Урон, основанный на ОЗ, не может быть критическим.
Вся информация была взята из статьи «LOM MATH Deep dive in the magical world of LOM formulas» By Yuko (EUEN-154).
Поддержать проект: ТБанк Сбербанк
Наш Telegram
Набор редакторов



















































